Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы строим midcore F2P-проект с амбициями стать одним из лидеров своего жанра.
Ищем сильного Senior Game Designer (Balance), который глубоко понимает, как устроены системы прогрессии, игровые экономики и баланс в современных F2P-проектах.
Нам нужен человек, который умеет проектировать долгосрочную мотивацию игроков и понимает, как игровые системы влияют на удержание, вовлечение и монетизацию.
Если тебе интересно разбираться, почему игроки продолжают играть месяцами, что мотивирует их развивать аккаунт, как работает игровая экономика и как построить прогрессию, которая одновременно приносит удовольствие игрокам и способствует росту бизнеса продукта — нам по пути.
Что мы предлагаем: - возможность напрямую влиять на развитие продукта и ключевые продуктовые решения;
- работу в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии;
- тесную работу с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры;
- команду сильных специалистов, которые любят спорить аргументами и искать лучшие решения;
- возможность строить успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy;
- кипрское юридическое лицо;
- фиксированную заработную плату в евро независимо от региона проживания;
- возможность удалённой работы из любой точки мира;
- заботу о сотрудниках: компенсацию 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности;
- широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы развития и повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста.
Чем предстоит заниматься: Ты будешь работать напрямую с CEO / Product Owner и отвечать за развитие систем прогрессии, экономики и монетизации продукта.
Основные задачи: - проектировать и развивать системы долгосрочной прогрессии;
- балансировать игровую экономику, ресурсы, награды и темпы развития игроков;
- проектировать механики, повышающие долгосрочную мотивацию и вовлеченность игроков;
- искать точки роста ключевых продуктовых метрик (Retention, Engagement, Conversion, Monetization, LTV);
- анализировать рынок и лучшие решения конкурентов;
- формулировать, приоритизировать и проверять продуктовые гипотезы;
- принимать решения на основе данных;
- работать вместе с аналитиками, гейм-дизайнерами и разработчиками до получения измеримого результата.
Наш идеальный кандидат: - 4+ года опыта работы Senior Game Designer в области баланса/монетизации на midcore mobile F2P-проектах (или очень близких жанрах);
- глубокое понимание игровых экономик, систем прогрессии и монетизации;
- отличное понимание игрового баланса;
- понимание взаимосвязи между прогрессией, экономикой, удержанием и монетизацией;
- опыт проектирования игровых валют, ресурсов, наград, магазинов и систем долгосрочной прогрессии;
- понимание психологии игроков и различных сегментов аудитории;
- опыт работы с продуктовой аналитикой;
- знания в области математики или профильное образование.
- умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы;
- любовь к играм и привычка регулярно анализировать лучшие F2P-проекты рынка.
Мы точно подойдем друг другу, если ты: - любишь строить игровые системы, а не отдельные механики;
- получаешь удовольствие от балансировки и настройки игровых экономик;
- умеешь объяснить, почему одна система прогрессии работает лучше другой;
- понимаешь, как через прогрессию и экономику влиять на удержание и монетизацию;
- регулярно играешь в лучшие midcore-проекты и анализируешь, как устроены их системы.
Что мы ценим: Мы ищем продуктового гейм-дизайнера, а не просто балансировщика.
Человека, который понимает, что игровая экономика — это один из главных инструментов развития продукта.
Нам нужен дизайнер, который умеет выстраивать системы прогрессии, в которых игрок постоянно ощущает развитие, принимает интересные решения и с удовольствием играет в игру годами.
Если тебе интересно строить продукт, который становится лучше после каждого релиза и растет благодаря сильным игровым системам, — будем рады познакомиться.